If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Много сейчас пишется о балансе. Только возникает вопрос, а он вообще был? Ну хоть раз за всю историю Клуба? Ни разу не удавалось достичь идеального баланса, когда вероятность проигрыша или выигрыша была идеальной. Идеальный баланс это 50 на 50.
Пять лет игры позволяют мне говорить с полной ответственностью, такой идеальный баланс просто недостижим. Дисбаланс склонностей был всегда и всегда будет. С этим ничего не поделать.
Только вот критические формы он принимает, только в том случае, если одна из сторон опускает руки и выкидывает белый флаг. Делать длинный экскурс в историю считаю не совсем разумным. Старики и так все помнят, а молодежи всего не расскажешь. Напомню только время осени 2004 – весны 2005 года. Не знаю, сколько лет жизни потеряли Сергей Борисович, Вагиф, Рома, но тогда дисбаланс удалось выправить только благодаря их усилиям и их воли к победе. Хотя связка Эмир + Маха могли держать бой десятки часов и казалась непобедимой.
Так же напомню события прошлой осени, т.е. прошло чуть менее полутора лет. Ваш покорный слуга был заместителем Главы легендарного темного клана. Дисбаланс тогда был нарушен совершенно четко в сторону Светлых сил. Многие Темные просто не верили, что можно играть и даже выигрывать.
Тогда десяток темных магов объединились и было образовано ЗАО «Колхоз». Гегемонии Света в Демонсе в течение трех дней настал маленький полярный пушистый зверек. Через неделю штурм оплата Светлых сил – города Ангелов. Успешный штурм. Меня часто попрекают моим «колхозным» прошлым, но я горжусь, что тогда не опустил руки и повел людей в бой. Правда, потом почти на полгода покинул игру. То во что превратилась организация, созданием которой я гордился, меня не устраивало. Причин там было много, основная - это перерождение изначально надклановой организации в магический щит Армады. Было больно смотреть, как вчерашние боевые соратники или уходили, или начинали преследовать свои личные шкурные интересы.
После недавнего «темного» бойкота, я опять взялся за создание новой организации. Довести до конца начатое дело мне не удалось. Бывают в жизни любого человека «предложения, от которого нельзя отказаться». Для меня таким стало предложение занять пост Верховного паладина. Возможно моя ошибка, что я изначально не позиционировал себя как координатор боевой составляющей работы Ордена. Слишком много времени и сил было отдано именно «административке». Оценивать мою работу на самом высоком посту в иерархии Ордена могут не доморощенные аналитики, знающие о работе Ордена понаслышке, а только Администрация проекта. Игроки, к сожалению, не могут объективно оценить работу Ордена.
Что мы имеем сейчас? Чудовищный дисбаланс между Светлыми и Темными лагерями. Возникает извечный вопрос – «кто виноват и что делать?». Универсального рецепта у меня нет. Но я со всей ответственностью могу сказать – шантажировать Администрацию проекта бойкотом просто не солидно. Проще всего обвинить именно «кровавую Администрацию». При этом совершенно забыв, посмотреть на себя со стороны.
Я понимаю, что тяжело отказываться от положения «абсолютных доминаторов», но доминация одной силы не может длиться вечно. Такое положение вещей опасно, прежде всего, именно для доминирующей силы. Создаются вредные иллюзии о непобедимости. Боевая система устаревает, стратегия начинает хромать. И как следствие – сдача позиций и поражение.
Меня лично раздражает наличие «темного автопарка», но кто виноват в его создании? Вопрос без ответа. Вернее ответ очевиден. Можно ли с этим бороться? Ответ четкий – можно. И это в рамках компетенции Верховного паладина. Но забывается один маленький, но очень существенный момент – существует еще и «светлый автопарк», а справедливости для одной стороны просто не бывает иначе это не справедливость, а кистень.. Разница лишь в том, что «светлый автопарк» (в данном случае я говорю не о Инквизиции) менее организован, чем темный.
Весь мой боевой опыт (как реальный, так и виртуальный), говорит о том, что битва выиграна или проиграна в 90 случаях из ста, еще до начала боя. Если сторона заранее рассчитывает на поражение, то выиграть просто невозможно. Проанализировав несколько десяток последних боев, могу с уверенностью сказать, что если бы Светлый лагерь выступил «все как один», то победа была бы за нами. Говорить о координации боев я уже устал. Она нужна, но ее нет.
Так что может не стоит сейчас выкладывать расчеты по артефактам. Решает исход сражения готовность идти до конца, а не количество людей в бою. Когда то я писал – «Пока каждый темный не перестанет надеяться на плюшки от Мусорщика, Императора, Троянского коня, а просто пойдет резать Свет, победы не будет!». Сейчас я могу дословно повторить эти слова, только изменив полярность. Проще всего запереться в общаге или пещере. Сложно сломать создавшуюся ситуацию. Но необходимо.
Как? Не знаю. Но в первую очередь надо прекратить взаимные обвинения и начать конструктивный диалог. Я верю, что мы можем победить. И я уверен, что рано или поздно, мы сможем переломить ситуацию в свою сторону. Просто не нужно опускать руки. В Светлом лагере сейчас собрана элита Бойцовского клуба. И хочу напомнить исторические слова «Мерде! Гвардия умирает, но не сдается!» И на нашей ултце будет праздник! И к филейным частям наших опонетов подкрадется, ранее упомянутый, пушистый полярный зверек: ) Сдатся проше всего, только вот недостойно это для воина.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Может Вы расскажете как бороться с тьмой?!) Вы говорите не опускать руки, но... когда меня кровавят и я зову инка, то слышу к ответ.. у нас приказ не входить в бои ...или просто молчание. избранные в 80% сучаев так же говорят, что запреты на бои. Иногда помогают, нейтралы или серые...только они примерно в 50% помогут...но что может кучка нейтралов, против толпы какателей, которые с выпученными глазами летают по БК халявными портами и кровавят все что движется?!
и еще наглядный пример, я вижу что кровавят инка, говорю, давай зайду и добьем залпом какателя! в ответ слышу - не стоит, их все равно налетит толпа...вместо того, чтоб скоординирировать 2-х - 3-х магов 11-х и быстро закончить бой.
Luchefer
21-10-08 @ 13:52
Re: внесите конкретное предложение?!
может вспомним другие времена? когад клан Избранные кровавил всех без разбору темных говоря у нас чистка? игра это маятник и не более того касаемо инквизиции и карателей такие структуры должны быть упразнены а модераторы получить защиту от нападений как и алхимики
я не жалуюсь что меня кровавят... это игра! разговор не про кровь, а про помощь в боях и сопротивлении. кстати, можно вспомнить 2004-2005 года, когда серые, нейтралы, светлые, шагу ступить не могли вообще, а трманы летали по городам и катали всех палов(модеров) подрят?!) хотя...Вы в то время не играли)
кстати, можно вспомнить 2004-2005 года, когда серые, нейтралы, светлые, шагу ступить не могли вообще, а трманы летали по городам и катали всех палов(модеров) подрят?!)
Вот не надо нести чушь про 2004 год, поскольку торманы как таковые появились в 4ом квартале 2004...
мелочи) всем кажется что маятник должен зависать именно на их стороне и когда он идет обратно "рулившие" начинают вспоминать былое и жаловаться на судьбу) простая человеческая натура
Ну во первых нормально она работала весьма редко. во вторых толку от нее было немного. При использовании руки начинался бой в том городе где был паладин. НО потом приходили еще инквизиторы и ... Вообщем особо много ее не использовали.
2005 год и без руки армады телепорты были куплены за свои кроны в то время может вспомним Вампиро? тоже многих катал) "рука" не была рулем даже в то время
кнопку на ЦП тогда только ввели) а катали их по залам) в то время я общался с рядовыми паладинами, поэтому помню, как они жаловались на то, чт их постоянно кровавят